Wizard & Co

Cenni sulle meccaniche
Ciascun giocatore possiede un set di carte-creatura. I set di carte creatura dei giocatori sono identici. Ogni cretura è caratterizzato da un nome, una specie, un valore di forza, un'abilità speciale.
A turno i giocatori posizionano le proprie creature intorno ai luoghi magici.
È possibile posizionare da 0 a 2 creature, coperte o scoperte, nello stesso luogo o in luoghi diversi: a seconda delle modalità di posizionamento delle creature i giocatori acquisiscono il diritto a pescare dalla propria riserva nuove carte-creatura da giocare.
Se al termine della mossa di un giocatore uno o più luoghi risultano "completi" il gioco si ferma e si "risolvono" tali luoghi.
Quando un luogo è completo si scoprono tutte le carte-creatura che lo circondano e si verifica quale "squadra" di creature ha ottenuto la maggioranza nel luogo.
Per prima cosa si fanno agire le creature, con le abilità speciali, secondo l'ordine indicato su ciascuna carta-creatura. In tal modo alcune creature potrebbero essere spostate o eliminate.
Le creature che sono ancora nel luogo alla fine della fase di azione vengono conteggiate per determinare quale giocatore ha ottenuto la maggioranza nel luogo. Il totale di ciascuna squadra si ottiene sommando i valori-forza delle sue creature.
Il giocatore che ha ottenuto la maggioranza viene dichiarato primo e ha diritto a scegliere uno dei tre oggetti magici presenti nel luogo; il secondo ha diritto di scegliere uno dei due oggetti rimasti, quindi il primo prende l'oggetto residuo. Tutti i giocatori presenti nel luogo recuperano le loro carte-creatura e le posizionano sotto la riserva.
Il gioco termina in due casi: quando dopo una risoluzione restano in tavola solo due luoghi o meno il gioco si interrompe e vince chi ha raccolto più tipi di oggetti; quando un giocatore raccoglie una prestabilita quantità di oggetti diversi: il giocatore è immediatamente dichiarato vincitore.