Acchiapparex
Cenni sulle meccaniche
Ogni giocatore possiede un piccolo dinosauro da far gareggiare e alcuni sassi con i quali acquistare il cibo necessario a "dare la carica" al proprio dinosauro.
All'inizio del gioco il Rex viene piazzato su una specifica casella del percorso e i dinosauri vengono posizionati alla massima distanza dal Rex.
Al centro del percorso si mettono le "carte cibo" che i giocatori devono tentare di aggiudicarsi.
Il gioco si compone di diversi turni, uguali fra loro. In ogni turno i giocatori effettuano 4 aste per aggiudicarsi le carte "cibo", che servono a far muovere i dinosauri, pių un'asta per aggiudicarsi le carte "oggetto", che danno alcuni vantaggi permanenti di gioco.
Se un giocatore ottiene la maggioranza per una carta "cibo" paga i sassi offerti e si aggiudica il diritto a muovere il proprio dinosauro, pių gli eventuali effetti della carta.
Alla fine di ogni turno i giocatori pescano nuovi sassi da aggiungere alla loro riserva.
Se un giocatore riesce ad arrivare sulla casella del Rex o a superarla il gioco si interrompe e il giocatore in questione viene dichiarato vincitore; se il Rex arriva su una casella occupata da un giocatore o la supera il giocatore in questione viene mangiato uscendo cosė dal gioco.